
一条咸鱼与狗
好久不见,咸鱼又...
小伙伴:你怎么就喜欢用句话做开场白吗? 我寻思这也才一个月啊
咳咳,“你有意见?”
这次咸鱼不聊别的了,咱们来聊一个有“意思”的话题
“回忆录”
小伙伴:三崩子不是没关服吗? 这玩意还需要回忆?
当然需要了,回忆录,回忆录,顾名思意,指的是回忆本身而不是游戏了,这都还需要解释?
“切,就这破游戏,又肝又氪,浪费时间不知道
你,给我出去!
好了,我们继续(笑)
该从哪里讲起好呢? ....
哦,有了! 既然是回忆嘛,那我们应该先从它的历史谈起吧,砰(响指)
“走”
时间来到2016年,2016年,此时的移动端游戏市场上,最热门的是哪几款游戏呢? 你猜到了?
好吧,我想这也不用猜
因为答案很简单,请把那四个字大声的告诉我
“王者农药” !对,没错,它就是“王者农药”
作为腾讯最大的来金桶,在2016年的时候它就已经是腾讯手中毫无疑问的“王牌”了,直到今天也是一样
(当然,这句话是贬义的)
这里就不放图了,因为实在辣眼睛
虽然爆火的时间是在16年,但“王者农药”实际的发布时间是在15年底,那时候电脑端最流行的还是LOL,谁能想到如此好玩的MOBA游戏,还能在手机上玩到呢?
虽然几乎是照搬,但腾讯还赢了,而且赢的很彻底,以至于后来LOL移动端发布时候甚至没掀起一点“波澜”
这波啊,属于是鸠占鹊巢,赢麻了
虽然在16年“农药”几乎是以横扫的形式垄断了移动端的MOBA游戏市场,但是...
移动端游戏难道只有MOBA?
16年的时候,还有哪些移动端游戏呢?
拿起你们的小脑袋瓜,好好想想
难道除了腾讯系,就没有别的游戏了?
(废话,当然有)
要说除了“农药”外,没错,你应该又想到了
请大声的告诉我
“我的世界”!
不,那时候它还不叫“我的世界”,它叫“Minecraft”
叫它“我的世界”属实是侮辱它了
有趣的是什么,作为一款沙盒游戏,Minecraft在国内市场的兴起可以说前无古人,后无来者
即不是像腾讯系一样,有一个强大的代理,又没有花钱去砸广告和做宣发,但它就是火的一塌糊涂,以至于当年做MC实况的UP主以及视频创作者几乎遍地开花
管它呢,你只要知道在游戏里放两个方块,动两下,就会有人看,何乐而不为呢?
虽然这样的话,现在来看,“很蠢”
但是在当年却是毋庸置疑的
至于被网易收购,呸呸呸,是“代理”,那都是之后的事了,你只要知道,至少在16年,它火过,就足够了...
那么,还有吗?
腾讯已经把王牌打出来了,那么网易呢?
我想你会说某某西游了,哈?什么西游,你再说一遍
看吧,甚至绝大部分的人都不知道,网易居然还做过移动端游戏
咳咳先别急
我知道有人准备动键盘了,如果我说,你在16年去找某某小学或初中里的一名学生去问,你玩过网易手游吗?
那么,我想答案显然易见
虽然问小学生这种做法蠢到家了,但是我想至少有一点是无可否认的,那就是大多数成年人,即使玩游戏,选择的平台也是电脑而不是手机,至少在16年,那个骁龙也才出到820的年代
我想答案显然易见
而悲观是,除了这里西游,那里西游的,网易在16年还真没拿出什么像样的手游
直到...
“它”的出现...
没错,“它”就是阴阳师
腾讯已经打出了自己的“王牌”,而网易的这一张就是“阴阳师”
一款回合制RPG抽卡游戏
如果你玩过阴阳师,那么我想它在网易里的分量就不用我多说了,如果你没玩过,那只需要知道,它很火,曾经是,现在我就不知道了,毕竟咸鱼没玩过(笑)
但是说它作为网易移动端的“王牌”绝对是“毋庸置疑”的
就连一个没玩过这款游戏的人,都能知道这款游戏的存在,其实已经在很多方面证明了这款游戏的“分量”
其它的就多说无益了
好了,该进入正题了
腾讯和网易都已经把王牌打完了,16年的移动端手游似乎不会再有什么“风浪”了,而就在此时,一个“不知名”的小厂商发布了一款新的动作游戏,它的名字叫做
“崩坏3”
黑暗降临? 不不不,那都是之后的事了,崩坏3发布于16年底,要火也得等到17年开始了,不过原神发布,确实是“黑暗降临”
咳咳,跑题了
动作游戏,3D,二次元?
这样的概念在当年放在移动端基本是想都不敢想的
而偏偏就有些“小厂商”不信邪,就给它做出来了
(这张宣传绘应该是老玩家记得最清楚的一张了吧,有没有爷青回的感觉?)
当年手机的配置并不高,运行这样的3D游戏明显有些捉襟见肘,即使苹果,那时候也才出到7呢(也就是A10)
所以,无疑问,哪怕游戏做的再好,它运行不了,总是没用的,但手机嘛,性能总是没停止过飞升,而在17年,机会似乎就来了
IOS端A10-A11,安卓端821-835
两边都是一笔极大的性能飞跃,而这样的飞跃刚好也为崩坏3这样的“高画质”动作游戏,带来了机会...
这个时候就得拿出一个好东西了,“时光机”
当然不是物理上的,而是网页里的
那你可能会好奇了,9月份? 不是还没发布吗?
没错,即使还在内测,但官网已经有了
(谁说内测游戏不能有官网呢)
那时候琪亚娜还叫草履虫,月轮都还没出
一切都才刚刚开始,虽然主线剧情还比较短,玩法也不是很多,但这并不能阻止玩家们的热情
时间来到17年,虽然在16年没掀起什么风浪,但这并不影响崩坏3继续稳定发挥,而在17年里打下的基础,给了崩坏3一个很好的大火前提
其中有几个比较重要的版本更新,是值得拿小本本记下来的
V1.4 樱色轮回 (2017年4月12日)
这就是米忽悠开始玩开放世界的开始,但很显然,它成功了,其次是扩充补给的加入,而这也是追求强度的开始,但是现在的女武神强度还在合理范围内,所以带来的影响也不大
其中在V1.2姬子(血色玫瑰)UP的时候爆出了,著名的零点酒吧事件,而这件事在后来也一直被玩家当作梗或诟病,其具体情况就是,有玩家氪了很多水晶,实测米忽悠的补给概率比标的0.98%低了很多,好像说一半都没有,被玩家给石锤了,一开始不承认,之后迫于压力也不得不赔偿(送水晶),了事,好像说没有道歉,算是变相的官方承认了
这事要放到现在,那绝对妥妥的问候大伟全家,但在17年,崩3玩家体量都还不够足的情况下,这件事也就送点水晶过去了
V1.8赤染御魂 (2017年10月12日)
罪业魔障改版,独立于樱色轮回,并改名记忆战场
这也是追求排名的开始,主题深渊也一并到来,并添加了深渊勋章,这个时候你就会慢慢开始,发现玩家与玩家间的“不同”之处了,然后第一次清理代币,删除了日炎意志和结晶十字在内的诸多材料,也就是做“简化”,但玩家们却怎么也没料到这只是“第一次”,至于做简化到底是好是坏,我只能说见仁见智了
V1.9确实没什么太大的改动(17年最后一个版本)
主要包括改动了记忆战场,新添加了神之键系统等,好像说冬之公主复刻,又爆发了一波节奏等,之后官方宣布,冬公在此版本后绝版,然而值得注意的是...
这是有“触摸”系统的最后一个版本,老玩家想必都知道,故名思意,就是你能直接“摸”女武神,并带来相应的反馈,照现在的视角看,其实类似于现在的live2d,但就是这么一个“人畜无害”的系统,却要跟各位玩家说拜拜了,原因嘛... 懂的都懂,和谐了,文明健康
其实除了即将被和谐的触摸系统,包括立绘,语音,家园剧情等,已经被之前版本的更新里被和谐一遍了,之后甚至有玩家做过对比图,发现外服女武神的立绘“那里”明显要比国服的低一些,能“看”到的更多一些... 咳咳,再说下去就不合适了,打住打住
在这整整一年的更新中,我们不难发现,崩3凹强度的原型已经初现了,包括记忆战场的排名和扩充补给的到来,以及深渊改版等,但这些都还好,因为它还缺了一个关键要素,一个打破平衡的“关键要素”
18年,毫无疑问奠定了之后崩3所有版本更新的基础,其中有很多重要更新,是值得标记和说明的,也是在这一年,3崩子算是迎来了真正意义上的春天
V2.0宿舍派对 (2018年1月10日)
如果说之前的和谐只是“小试牛刀”的话,那么这次和谐应该是...
用什么成语好呢?
“用力过猛”
“恩断义绝”
“一心求死”
哈哈,咸鱼有文化吧(好吧,连我自己都绷不住)
也是这次版本开始,触摸系统被彻底删除了,连灰都没留,现在你再去“摸”女武神不会有任何反应了,草履虫只会呆呆的看着你,即使你不知道自己是否该庆幸自己为什么还没有被踢出游戏(笑)
除了触摸,圣痕名字也一并改了,包括赤鸢和丹朱等都是改了之后的名字,至于之前的名字嘛,都是带“中国风”的,所以被和谐也不需要理由
至于此时的官网嘛
目前还能继续勉强装下所有女武神,所以她们依然被放在首页,但在之后肯定是不会继续放下去了...
V2.2千年之羽 (2018年3月29日)
这是个很有意思的版本,到不是说其它哪里有意思,而是玩家开始知道,并了解了米忽悠不断靠新S噶老玩家韭菜的事实,给的水晶远远追不上,新S出的速度,但游戏的强度需求却一直追寻新S,所以也诞生了“停氪弃坑,新S滚”这样的口号
但这还远远只是一个开始...
其它包括一些小修小改就没什么好讲的了包括添加三分结晶和新舰桥交互等(PS:插一句题外话,虽说三分结晶是应玩家需要更新出来的产物,却也要在最近的更新中被删除了,不免令人唏嘘)
V2.4夏日回忆 (好像是在18年6月份左右)
这个版本就很值得让咸鱼念叨了,因为咸鱼就是在这个版本入的坑,咸鱼的入坑时间大概是5月底,入坑完刚好几天后就来了2.4,说来不怕你们笑话,咸鱼当时入坑的理由很简单,如果用四个字总结,那就是“画面好看”
这款游戏的入坑,属实给当时的我带来了不小的心灵冲击,当时我还纳闷呢,手机上居然还有画面这么好的3D游戏,结果入坑的那几周就没停过,反正时不时就拿起手机玩一下,苦于手机配置,当时玩的确实体验不佳,与现在相比,那可真是差太远了
其实吧,咸鱼还是一个月下厨,我可能真是一个老“舰长”连思想都停留在过去,好了,好了,打住,打住
这个版本终于没新S了,不知道是被骂的,还是怎么样,这次带来的到是一个能肝出来的A级女武神,“月下初拥”
说来也有意思,其它的女武神改动我玩了这么久,还没怎么注意,但之后,月下蓄力攻击速度被削我到是马上就感觉到了,并一度尝试在调查问卷的时候“反馈”,无果 (呜呜呜,月下厨好惨啊)
除此之外在这个版本最重要的更新当属精准AB池了(没想到吧,以前精准补给只有一个池子)
V2.5女王降临 (2018年8月2日)
平衡被打破,以及“无限制”追求强度的开始
(建议改名,黑暗降临)
如果说之前出的S级角色都还算可以接受的话,那么这个版本,空律的到来可以说为这一切画上了休止符了
因为它有点强势过头了,也不知道是因为律化的原因,还怎么样,空律的强度给的特别高,以至于在当时是可以吊打其它所有S的存在,反正在当时空律可都是玩家捧着追的“宝”,哪里会知道现在变成了下水道角色(悲)
当然除了强度以外,还有一个东西,也跟着它一起飞升了,那就是“流水”,随着空律的到来崩坏3首次登顶iOS氪金榜榜首,玩家:怎么有种官方卖挂的感觉呢?
大伟:这就是官方卖挂啊!
也就是在这个版本,三崩子第一次尝到了甜头,随后的事大家也都知道了,草履虫律化算什么,编剧:律都可以律,别说御三家律了,符华我都能给她律了
V2.8圣夜狂想 (2018年12月13日)
老深渊彻底破灭的开始,米忽悠啊,米忽悠,到年底了还要给我们准备这样一份“大礼”,我真是谢谢您嘞
加入“迪拉克之海”并与老深渊交替开放
那么有个好问题要来了,老深渊好好的,米忽悠干嘛要去做新深渊呢? 原因其实也很简单,强度溢出了,没地方放,氪金佬感到没挑战性了,给他们增加一些“难度”,但是这个“增加”是要由所有普通玩家跟着一起承受的 玩家:我###
另外值得补充的是,也是在2.7版本,米忽悠开始弄起了新的噶韭菜套路,也就是9600皮肤池,光卖给你有什么意思,明码标价没意思,我要噶你韭菜 米忽悠如是说,第一件限定皮肤也是我们所熟知的“凛冬女帝”
当然,这也只是个开始...
没错,一切都只是开始,一切都还远没有结束,无论是流水,噶韭菜,追求强度,都是如此 米忽悠如是说
V2.9 快雪迎春
第二次大简化,包括超合金盾等等,大批材料被删,转变成,秘银和星石,关于这次简化,我不做评价
深渊天气改版,新补给系统,包括进阶补给和扩充装备补给等,一并上线,丽塔的第一个超模S“苍骑士·月魂”到来,圣痕进入了一个新时代,如果仔细观察就不难发现,新S标配的毕业圣痕比老S的毕业圣痕高了 整整一个档次
但可笑的是,放在今天我们把它称作G1-G4,甚至可以进行圣痕升变这样的NT操作,明明都是拿精准补给花水晶抽的,我却要为了适应强度,去进行圣痕升变这种NT操作,米忽悠,我草你#
V3.3天使重构(2019年7月18日)
因为中间几个版本确实没什么好讲的地方,这里我们直接快进到理律版本
理律这个版本算是已经彻底完成转变了,怎么个转变法呢? 方便噶韭菜的“转变” 不是说角色毕业了,拿脚打都能过,觉得好无聊吗?那我就满足你,老深渊彻底再见,直接给安排“量子奇点”
强度不够?人偶也安排上,属性克制就吃30%+?
那么我直接出个新属性,你总没办法了吧(量子)
理律的到来也算是落实,三崩子的凹强度,噶韭菜计划了,其实在这个时候,再放眼回去看空律,会发现她已经远远没有当初那么热门了,强度也在对抗新深渊时会开始吃力,但还勉强能用,至于普通玩家打深渊吃力?
抱歉那不是我们该管的
另外有个非常值得注意的地方,在19年9月份崩坏3正式上线了全平台服,也就是PC端,并在之后加入了扫描登陆,一统渠道服不能用PC玩的NT问题,这算是三蹦子做过的唯一的一件好事吧
你说这个时候的官网,即使放不下了,它居然还在往首页堆女武神大头照,我也不知道网站设计师怎么想的...
之后? 这还有之后?更新无非都是同样的套路了
好吧,好吧,让我们把19年走完
V3.6夜隐重霞 (19年11月28日)
这个版本能查到的资料属实不多,目前唯一知道的就是多了“夜隐重霞”这个SP角色,以及一些新的活动之类的
不过有意思的是,在这个时间点,三崩子终于肯改官网了,也基本就是现在官网的原型了,只摆上最新的几个女武神...
之后就是21年闹的沸沸扬扬的兔女郎事件了,要我聊? 我还真还没什么好聊的,说句题外话,即使是我,在当时也被带了节奏,以至于头脑一热跑去专门为这事码了一篇博文,现在想来真是吃饱了,热度嘛,来的快去的也快,官方平息也只用了3个多月左右就基本摆平了,除了一纸声明,他们还真没多说什么废话,然而就是这样的处理方式也被“一些人”看做是不做为
其实想起来真的很有意思
触摸系统在当年被削,也没听说谁要刀了大伟啊
怎么到了这里就不一样呢?之后官方给出的解决办法也很简单,十张扩充,然后就没有然后了,更有意思的来了,居然有人为这事带头跑去融号,然后一大批人跟风,甚至直播融号,你融了,也是一堆无用数据,你不融它还是一堆数据,游戏嘛,本来就是图一乐
这里就不给这事洗地了,我也不感兴趣,毕竟当时的十张扩充我也确实拿了,上面我也说过了“游戏嘛,本来就是图一乐” 你觉得还有意思就继续,没意思就不玩,没必要高调宣布,你要退游,要融号怎么样的,即使那只是为了追寻节奏
全篇到这里也就结束了
这篇文章确实没什么实质性的内容,但这只一篇回忆录罢了,你可以把它看做是一位玩家对于一款游戏的评价,不一定要分个好坏,但毫无疑问这是咸鱼能给出的最中肯的回答了
回忆到这里就结束了
虽然很遗憾没能把所有重要版本都讲清楚,但我相信,即使只有这几个版本,也足够让小伙伴把这款游戏了解的透彻了
希望能对你有所帮助,当然如果没有可以当个乐呵看
我是咸鱼,我们下期再见
(这绝对是咸鱼码过最长的文章了...)
三合一收款
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